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英伟达显卡驱动官网老版本找不到了

时间:2024-08-22 15:26 阅读数:6428人阅读

NVIDIA驱动程序与旧处理器不兼容,这可能会导致WindowsPC蓝屏死机。NVIDIA在技术文档中明确指出,从驱动程序版本555开始,NVIDIA显卡驱动程序不再支持不支持POPCNT指令集的处理器。 。 当用户在这些旧电脑上安装NVIDIA显卡驱动版本555或更高版本时,系统会出现"未处理的系统线程异常"的蓝屏错误,导致无法正常启动。 应该指出的是,微软已经宣布...

英伟达显卡驱动官网老版本找不到了

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NVIDIA发布556.12版本GameReadyWHQLGraphicsDriverITHouse6月27日消息,Nexon第三人称合作射击动作RPG虚幻5游戏《第一后裔》现已在Steam上架,将于7月2日发布。支持中文。 Nvidia今天正式发布了针对《第一后裔》优化的最新GeForceGameReadyWHQL驱动版本号为556.12,包括灯光支持追踪、DLSS3.5光线重建等...

默认启用开源内核模块。NVIDIALinux显卡驱动程序版本560.28.03已发布。根据ITHouse7月23日的新闻,继上周宣布全面转向开源GPU内核模块之后,NVIDIA今天发布了默认启用开源GPU内核模块的版本。 第一个Linux显卡驱动560.28.03beta版本。 更改记录提到此版本更新了vidia-installer组件,以便在具有支持专有和开源内核模块的GPU的系统上运行。默认选择NVIDIA开源...

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ESXi安装NVIDIAGPU显卡硬件驱动程序并配置vGPU。根据ESXi对应版本下载不同的安装包。 安装包包含ESXi主机驱动程序和虚拟机驱动程序。 GPU显卡与物理服务器兼容性查询:(重要:一定要检查兼容性。最近有客户反映安装驱动后运行nvidia-smi时出现各种错误,最终查询是由于不兼容。)下载地址2,安装显卡驱动1,上传驱动vib到主机的/tmp...

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NVIDIA全新显卡驱动已发布,针对《恶毒》和《庄园主》进行优化NVIDIA全新显卡驱动已发布,版本号552.22,为即将推出的两款支持DLSS2的游戏——《恶毒》和《庄园主》提供优化。 官方新闻稿:我们最新的GameReady驱动程序优化了您的系统#1Steam愿望清单游戏ManorLords和NoRestfortheWick...

Nvidia最新560.70显卡驱动出现问题:《CS2》玩家反映刷新率有限IT据7月18日消息,Reddit论坛上不少网友反映,将NVIDIA显卡驱动更新至本月16日推出的最新版本GeForceGameReady560.70WHQL后,他们在玩《CS2》游戏时遇到了刷新率限制问题。 Reddit讨论帖的作者说,有一个显示器支持240Hz刷新率,但更新驱动程序后,它只能在"CS2"中播放......

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NVIDIA发布555.99显卡驱动,支持《Elden'sRing:ShadowoftheGoldenTree》等IT之家6月4日消息,NVIDIA今天发布了555.99版本的GameReadyandStudio驱动,支持《Elden'sRingofShadows》等游戏。 近期作品如《金树之影》、《仍然唤醒深渊》和《PaxDei》。 HDAudioDriver—1.4.0.1NVIDIAPhysXSystemSoftware—99.23.1019GeForceExperience—3.28.0.412CUDA—...

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NVIDIA537.42WHQL显卡驱动发布,DLSS3.5在线IT之家新闻9月21日,NVIDIA今天发布了GeForce537.42WHQLGameReady驱动,引入了对DLSS3.5光重建技术的支持。 新驱动程序附带...此更新将随游戏版本2.0更新一起推出。 IT之家附上NVIDIADLSS3.5的介绍如下:随着光重建技术的引入,NVIDIADLSS3.5让你沉浸在游戏中....

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NVIDIA发布560.70版显卡驱动,支持《风暴之门》等游戏ITHome7月16日报道称,NVIDIA今日发布了560.70版GameReadyandStudio驱动,支持《地牢》、《摩登原始人:黎明围攻》、《风暴之门》等近期作品。.1019GeForceExperience—3.28.0.417CUDA—12.6DCHN。 ..

NVIDIA发布555.85版显卡驱动,支持《地狱之刃2》、《F124》等游戏IT之家5月21日消息,NVIDIA今日发布555.85版GameReady和Studio驱动,支持《地狱之刃2》、《F124》、《不羁联盟》、《血清》……在GTX10系列显卡上玩时可能随机崩溃的问题."Horizo​​nWest"的完整版本在Reflexisset设置为On+Boost时GPU使用率较低 。 关于BlenderCycl的问题...

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