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时间:2025-01-14 23:09 阅读数:3264人阅读
2024效果广告白皮书:小游戏增长点发生变化,APP投入数量下降12%,仙侠,...文|DataEye1.中国大陆手游APP购买量市场观察(一)手游APP投放市场概况市场仍在扩张,素材数量突破4300万。 ADX数据显示,2024年,移动游戏APP素材(视频+图片)将达到4383万条,同比2023年增长51%。 首先,由于国内游戏牌照的发放更加常态化并稳步增长,尤其是受益于低成本AI素材的顶级游戏,...
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小游戏预览:随着平台不断完善的基础设施和推荐,小游戏正在变得越来越像APP b>机制、话题列表、话题挑战等玩法可以帮助小游戏以优质内容突破行业,打造大流量的事件营销。 3、小游戏越来越像手游APP:抖音的小游戏仍然是潜力最大的小游戏赛道。DataEye研究院发现,部分小游戏与APP的重合度已经达到40%以上。 与此同时,迷你游戏更关注...
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米HoYo节流背后:《原神》难逃周期"魔咒",新游戏不温不火,收入增长乏力。根据移动应用市场研究机构AppMagic的预估,《原神》将在2024年实现全球移动化。 设备内购买收入为5.14亿美元,而2023年收入将为9.44亿美元。 种种迹象表明,上线4年多的《原神》似乎无法逃脱从盛到衰的游戏周期。 《崩铁》被指抄袭,《零》表现不佳。《崩铁》是米哈悠的第二...
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