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小型网游戏_小型网店创业项目

时间:2024-10-02 08:58 阅读数:9327人阅读

任天堂限制在日本小型游戏竞赛中使用其版权内容ITHouse10月24日报道称,任天堂今日发布了《单游戏锦标赛使用任天堂版权材料的指南》,并制定了举办小型非营利游戏锦标赛(简称"社区游戏")的指南。 参加锦标赛时应遵循的指南》),适用于在日本举行或由居住在日本的人主办的社区锦标赛,于11月15日正式启动。主办方最高可收取2,000日元(目前约为98元...

NVIDIA携手合作伙伴打造小型游戏全新PC生态系统RTX4060系列率先支持依托与合作伙伴的密切合作,NVIDIA致力于打造全新小型游戏PC生态系统(SFF)。 该系统将采用符合"SFFEnthusiastGeForce"标准的GeForce小型高端显卡,该标准旨在帮助小型PC设计人员通过一组共享的指导计划选择最佳配置。 与传统DIY安装相比,SFFPC组装缺乏统一的标准...

索尼今年将发布多款小型第一方游戏,包括《AstroBot》。今年早些时候,索尼表示至少在2025年4月之前不会推出现有游戏杰作的续作。 虽然这肯定会让PlayStation粉丝群感到担忧,但看起来索尼有一个安全的母亲,计划推出较小的游戏来弥补旗舰游戏发行的不足。 据记者JeffGrubbon的播客报道,索尼确实有一些小型的第一方……

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就在Tango关闭的第二天,微软表示需要像"PerfectSoundwave"这样的小型游戏。在微软宣布关闭我们的游戏工作室的第二天,Xbox游戏工作室组的负责人马特·布蒂(MattBooty)召开了一次全体员工会议,讨论该部门的未来。 目标。 根据外媒TheVerge获得的内部言论,Booty告诉员工:"我们需要能够带来声望和奖项的小游戏。"对于一些与会者来说,这个目标令人困惑:微软已经调整关闭……

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行业资深人士创建了一个实验性网页游戏工作室,其目标是快速推出小游戏。这是一个实验性网页游戏开发工作室。 两位创始人表示,他们的核心开发支柱是快速原型制作、实验和透明度,对此他们还表示:"我们的目标是以闪电般的速度制作小型实验原型游戏,并让它们通过开放网络直接交付给玩家。"至于为什么选择网页游戏的形式,两人也解释说他们想快速...

SquareEnix仍将投资小型作品和独立游戏。在最近的股东大会上,SquareEnix总裁KiryuTakashire透露,尽管公司最近专注于《最终幻想》等大型IP,但仍在致力于小型作品和独立游戏。 据独立记者Michsuzuki报道,有人询问SquareEnix新商业计划的"质量超过数量"策略是否会影响独立项目。KiryuTakashire回答说...

微软将学习任天堂的模式,并使用动视暴雪的IP来开发新的IP相关游戏,例如小游戏。 不过,这些游戏并不是大型的AAA级游戏,而是规模较小、成本较低的AA级游戏。 该工作室由KingStudios的开发人员组成,他们之前负责《CandyCrushSaga》等游戏,并且可能专注于移动游戏开发。 微软正在逐步采用类似于任天堂的模式,鼓励小团队合作进行游戏开发,以应对AAA游戏开发的成本...

微软组建了一个新团队,开发基于暴雪IP的小​​型"AA"游戏。微软游戏部门宣布裁员1900人。包括总裁MikeYbarra在内的大量暴雪员工​​辞职。与此同时,一款开发多年的无名生存游戏被取消。 ,但该公司随后开始招募新人来开发另一款未公布的游戏。 WindowsCentral今天报道称,微软已经与暴雪组建了一个新团队来开发一款小型"AA"游戏...

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InruaP3102230PCIe4.0固态硬盘发布。专为小型化PC和游戏掌上游戏机设计,InveteraP3102230PCIe4.0固态硬盘现已发布。 该系列固态硬盘专为小型化PC(迷你PC/超薄笔记本)和游戏机而设计,可为小型化PC提供大容量、高性能的存储支持。 英锐达P3102230PCIe4.0SSD采用2230尺寸,比主流2280尺寸M.2SSD小很多,所以特别适合应用...

不仅是3A游戏,而且确认开发小游戏的努力SECCEO重申,他们仍在努力开发小/独立游戏。 据独立记者Michsuzuki报道,当被问及新商业计划中的"质量第一"是否意味着将不再制作独立游戏时,SE表示:"如果我们将‘独立游戏’定义为休闲中小型游戏,那么我们也在努力开发这种类型的游戏。目前我无法透露具体的游戏名称,但我们...

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